Umdrehungen-Umrechner
Dieser Umdrehungen-Umrechner ist mit insgesamt 14 Einheiten ausgestattet. Dadurch ist es möglich, beliebig zwischen Umdrehungen [U] und anderen international gängigen Winkeleinheiten umzurechnen. Alle Winkelangaben werden in Echtzeit umgerechnet und auf bis zu 20 Dezimalstellen genau angezeigt, wodurch eine ausreichende Genauigkeit gegeben ist.
Umrechnung von Umdrehungen
Damit Umdrehungen [U] in eine andere Winkeleinheit umgerechnet werden kann, wird ein Umrechnungswert oder ein geeigneter Rechenweg benötigt. Beides lässt sich mit einer Umrechnungstabelle ermitteln. Die Tabelle ist aber relativ groß und unübersichtlich, was sie für ungeübte Personen schwer verständlich macht. Eine Abhilfe für dieses Problem schafft das nachfolgende Tool, mit dem Umrechnungswerte und Rechenwege für Umdrehungen [U] direkt aus der Umrechnungstabelle abgefragt werden können.
Umdrehungen und Grad umrechnen
Für die Umrechnung zwischen Umdrehungen [U] und Grad [°] wird ein Umrechnungswert von 360 verwendet. Der Wert in Umdrehungen [U] multipliziert mit 360 ergibt den Wert in Grad [°]. Wird der Wert in Grad [°] durch 360 dividiert, ergibt sich der Wert in Umdrehungen [U].
- Grad [°] = Umdrehungen [U] * 360
- Umdrehungen [U] = Grad [°] ÷ 360
Umdrehungen und Radiant umrechnen
Die Umrechnung zwischen Umdrehungen [U] und Radiant [rad] erfordert die Anwendung einfacher mathematischer Formeln. Um den Wert in Radiant [rad] zu berechnen, wird der Wert in Umdrehungen [U] mit 2 * π multipliziert. Umgekehrt erhalten Sie den Wert in Umdrehungen [U], indem Sie den Wert in Radiant [rad] durch π dividieren und das Ergebnis halbieren.
- Radiant [rad] = Umdrehungen [U] * 2 * π
- Umdrehungen [U] = Radiant [rad] ÷ π ÷ 2
Umdrehungen und Winkelminuten umrechnen
Für die Umrechnung zwischen Umdrehungen [U] und Winkelminuten [ ′ ] wird ein Umrechnungswert von 21.600 verwendet. Der Wert in Umdrehungen [U] multipliziert mit 21.600 ergibt den Wert in Winkelminuten [ ′ ]. Wird der Wert in Winkelminuten [ ′ ] durch 21.600 dividiert, ergibt sich der Wert in Umdrehungen [U].
- Winkelminuten [ ′ ] = Umdrehungen [U] * 21.600
- Umdrehungen [U] = Winkelminuten [ ′ ] ÷ 21.600